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dc.contributor.author | Costacaro, Esteban | |
dc.date.accessioned | 2017-05-24T15:01:54Z | |
dc.date.available | 2017-05-24T15:01:54Z | |
dc.date.issued | 2016-11-10 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10226/1831 | |
dc.description.abstract | Este proyecto tiene como finalidad principal analizar el consumo de medios audiovisuales, los cambios globales a través de nuevas tecnologías o innovadoras formas de aplicar las existentes, que afectan y modifican continuamente la forma de consumir contenidos. Se analizarán a nivel global los medios audiovisuales de mayor influencia como el cine norteamericano, Internet y videojuegos. Principalmente el análisis se enfocará en conocer cuáles son los medios audiovisuales dominantes y cuál es el factor de éxito de los mismos. Este factor de éxito va a ser determinante para que un medio sea considerado atractivo para las marcas y sus productos, a la hora de comunicar sus mensajes a las audiencias objetivo. La finalidad de esta investigación será establecer una nueva estrategia de comunicación a través de product placement en grandes títulos de videojuegos junto a sus empresas desarrolladoras | es_AR |
dc.language.iso | es | es_AR |
dc.title | Medios audiovisuales, sus factores de éxito, sus audiencias y por qué las marcas los eligen | es_AR |
dc.type | Thesis | es_AR |