Repositorio de la Universidad de Palermo

Wii: Creating a Blue Ocean The Nintendo Way

Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributor.author O´Gorman, Patricio
dc.date.accessioned 2009-05-20T23:10:12Z
dc.date.available 2009-05-20T23:10:12Z
dc.date.issued 2008-08
dc.identifier.citation Palermo Business Review, Número 2 en
dc.identifier.issn 0328-5715
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10226/277
dc.description.abstract Durante la última década, Nintendo ha tenido serias dificultades para mantenerse a flote en el mercado ultra-competitivo de los video-juegos. Su suerte se revirtió solamente cuando modificaron radicalmente su estrategia (creando un Blue Ocean), cambiando así las reglas de juego. Con el lanzamiento de la Nintendo Wii a fines de 2006, recuperaron su posición de liderazgo y se convirtieron en el principal rival a vencer por rivales de la talla de Sony (Playstation 3) y Microsoft (Xbox360). en
dc.language.iso es en
dc.publisher Universidad de Palermo en
dc.subject Video game en
dc.subject Strategy en
dc.subject Blue Ocean en
dc.subject Competition en
dc.subject Innovation en
dc.title Wii: Creating a Blue Ocean The Nintendo Way en
dc.type Article en


Ficheros en el ítem

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

  • Palermo Business Review
    Trabajos de investigación escritos por profesores de la Universidad de Palermo, externos y alumnos destacados

Mostrar el registro sencillo del ítem

Buscar en DSpace


Búsqueda avanzada

Listar

Mi cuenta