Repositorio de la Universidad de Palermo

Wii: Creating a Blue Ocean The Nintendo Way

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dc.contributor.author O’Gorman, Patricio
dc.date.accessioned 2011-09-13T19:26:21Z
dc.date.available 2011-09-13T19:26:21Z
dc.date.issued 2009-07
dc.identifier.issn 0328-5715
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10226/557
dc.description Palermo Business Review Número 3 / Julio de 2009 ÁREA MANAGEMENT en
dc.description.abstract Durante la última década, Nintendo ha tenido serias dificultades para mantenerse a flote en el mercado ultra-competitivo de los video-juegos. Su suerte se revirtió solamente cuando modificaron radicalmente su estrategia (creando un Blue Ocean), cambiando así las reglas del juego. Con el lanzamiento de la Nintendo Wii a fines del 2006, recuperaron su posición de liderazgo y se convirtieron en el principal rival a vencer por rivales de la talla de Sony (Playstation 3) y Microsoft (Xbox360). en
dc.language.iso en en
dc.publisher Universidad de Palermo en
dc.subject Nintendo en
dc.subject Mercado en
dc.subject Ultra-competitivo en
dc.subject Video-juegos en
dc.subject Liderazgo en
dc.title Wii: Creating a Blue Ocean The Nintendo Way en
dc.type Article en


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Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

  • Palermo Business Review
    Trabajos de investigación escritos por profesores de la Universidad de Palermo, externos y alumnos destacados

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