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| dc.contributor.author | Ardanza, José A. | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-29T22:54:48Z | |
| dc.date.available | 2026-10-29T22:54:48Z | |
| dc.date.issued | 2022-12 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10226/2721 | |
| dc.description | Tutor: Sibler, Bárbara | es_AR |
| dc.description.abstract | El siguiente trabajo propone una alternativa de aprendizaje, educativa y lúdica para personas no videntes a través de recursos hápticos y auditivos aplicados en el ciclo de vida de los videojuegos y como aprovechar los beneficios que los distintos tipos de tecnologías nos pueden llegar a brindar utilizados de manera principal en lugar de secundaria. | es_AR |
| dc.language.iso | es | es_AR |
| dc.subject | Audio 3D | es_AR |
| dc.subject | Gaming | es_AR |
| dc.title | Experiencia educativa y lúdica mediante videojuegos con tecnologías alternativas | es_AR |
| dc.type | Technical Report | es_AR |