https://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/issue/feedActas de Diseño2026-02-24T21:03:47+00:00Oscar Echevarríapublicacionesdc@palermo.eduOpen Journal Systems<p><strong>Actas de Diseño</strong> es una publicación académica-profesional, impresa y digital, de la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo (Buenos Aires, Argentina), que se edita semestralmente desde agosto del 2006. La coordinación y edición de esta publicación está a cargo del Encuentro Latinoamericano de Diseño y es supervisada y arbitrada por el Comité de Arbitraje del Foro de Escuelas de Diseño.</p> <p>Actas de Diseño se edita bajo las normas de acreditación del CONICET / CAICYT y está incluida en el Directorio y Catálogo de Latindex, Nivel 1 Superior de Excelencia. </p> <p>Actualmente es una publicación en versión gráfica (ISSN: 1850-2032) y digital (ISSN: 2591-3735) que fue incrementando paulatinamente su frecuencia hasta alcanzar tres ediciones anuales en el año 2019.</p>https://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13260Análisis de redes sociales para productos gráficos. Aplicación para la oferta académica de una facultad en una institución de educación superior2026-02-19T13:02:56+00:00Alejandra Gallardo1@1.com<p>En la actualidad, las redes sociales han cobrado gran importancia y un desafío entre los profesionales del diseño, que tienen que competir por creación de contenidos e incluso diferentes roles que han tenido que desempeñar en el aspecto comunicacional con funciones de community manager. </p>2026-02-18T12:58:02+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13261Con más de nueve años de experiencia en el campo del Diseño en entidades de gran prestigio como: Quimelia Marketing & Publicity Bureau C.A.2026-02-19T13:02:56+00:00Alejandro Dantas1@1.comJuan José P. Sartori1@1.com<p>Este trabajo presenta los principales resultados de la aplicación de metodologías relacionadas a la Ingeniería Kansei y estimación de modelos de elección discreta. Se analizó la potencialidad de esta herramienta para traducir las necesidades emocionales y afectivas de un grupo de usuarios (estudiantes de la carrera de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Córdoba) en características de producto, mediante la implementación empírica de la herramienta. En particular, se aplicó el modelo logit multinomial para la decisión de calificar con diferentes cualidades a diferentes tipos de sillas según sus características.</p>2026-02-18T13:05:44+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13262Diseño integral del templo de Santiago Apóstol para potenciar el turismo sostenible2026-02-19T13:02:56+00:00Carlos Eduardo Jiménez Donoso1@1.comMaría Fernanda Ramírez Arévalo1@1.com<p>La finalidad de este proyecto es desarrollar los elementos gráficos de una propuesta integral que potencie el turismo sostenible del Templo de Santiago Apóstol, ubicado en la ciudad de Pasto, Nariño, Colombia; ya que este no cuenta con estrategias que respondan a las necesidades del usuario (orientación, pregnancia, promoción, información) con el objetivo de salvaguardar su patrimonio, desde el diseño gráfico y experiencia de usuario.</p>2026-02-18T13:18:14+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13263Dictado del proceso de diseño: diseño centrado en las personas2026-02-19T13:02:56+00:00Carlos Mauro Bianchi1@1.comFernando Rosellini1@1.comLucía María Ron1@1.comEmiliano D’Andrea1@1.com<p>El Diseño Centrado en las Personas -DCP- resulta una estrategia proyectual relevante en la formación de jóvenes profesionales. En consecuencia, desde la cátedra Diseño Industrial 1B, perteneciente al segundo nivel de la carrera en la FAUD UNC, se inició el ciclo lectivo 2022 con un proyecto de siete semanas que introduce al estudiantado en el DCP, transitando las fases analítica y creativa del Proceso de Diseño.</p>2026-02-18T13:19:58+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13264Proceso de marketing digital y diseño editorial para la apropiación social de la memoria sobre técnicas del bordado2026-02-19T13:02:56+00:00Solandi Restrepo1@1.comOscar Bohórquez1@1.comFélix Cardona1@1.com<p>El bordado en Cartago ha sido configurado por mujeres, como una tradición que se transmitió de generación en generación, conformó una identidad cultural y una tradición que hace del bordado un patrimonio cultural, que poco a poco fue creando empresas familiares, sin embargo hoy día se está perdiendo toda manifestación ligada a él, por la falta de interés en las nuevas generaciones, debido entre otros factores de orden mundial, a que no se ha transmitido correctamente sus posibilidades vinculadas con las nuevas formas estéticas y de producción que permite la era digital sin que se pierda arraigo sobre el territorio.</p>2026-02-18T13:23:29+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13265El diseño del aula y el desarrollo de aprendizajes significativos2026-02-19T13:02:56+00:00Claudia Inés Turturro1@1.com<p>Considerando que el individuo es un ser universal en su naturaleza y que la experiencia vivencial del espacio puede influir en las sensaciones y afectar actitudes, conductas y comportamientos de sus usuarios, es esencial reflexionar acerca del diseño de espacios áulicos como ámbitos para propiciar el desarrollo de actividades diversas que permitan al estudiante lograr aprendizajes significativos. Planteando la pregunta: ¿Es posible hablar de un diseño universal?</p>2026-02-18T13:27:11+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13266Valoración de sitios patrimoniales como práctica responsable, patrimonial e identitaria del diseñador2026-02-19T13:02:57+00:00Daniela González Erber1@1.com<p>La disciplina del diseño atiende diversas problemáticas socioculturales, acción -que en cierto punto- lo desmarca de las necesidades de mercado y sus dinámicas. En una invitación al abordaje de dificultades sociales, desde una perspectiva responsable y ética. Resuelve en nuevos recorridos, visibilizados en el análisis del contenido textual del proyecto de título del diseñador gráfico universitario. </p>2026-02-18T13:29:36+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13267Creación del aula amigable para fomentar el aprendizaje emotivo2026-02-19T13:02:57+00:00Adriana Cassinelli1@1.com<p>“Aprendo lo que amo”: bajo esta premisa y para promover la participación activa de los estudiantes se desarrolla el concepto de aula amigable con la implementación de distintas dinámicas pedagógicas, trabajadas en paralelo con el enfoque de aprendizaje emotivo en el marco de un espacio seguro, respetuoso y confiable para aumentar la confianza de los alumnos y fortalecer el vínculo con el docente.</p>2026-02-18T13:30:42+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13268¿Por qué la neuroarquitectura debe estar presente en la enseñanza?2026-02-19T13:02:57+00:00Aneli Xochitemo Pérez1@1.com<p>Este trabajo busca exponer la importancia de la aplicación de las neurociencias en la arquitectura y urbanismo, donde la incidencia se refleja a nivel físico, psicológico y social del ser humano, de forma que se refleja la necesidad de crear más entornos saludables. Bajo este contexto, se ve la necesidad de introducir dicho enfoque en la formación de arquitectos y urbanistas.</p>2026-02-18T13:32:43+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13269Aportes a la transformación de procesos académicos en diseño. Hacia la convergencia entre las epistemologías del diseño2026-02-19T13:02:57+00:00Alan Quintero Bayona1@1.com<p>Diseño & Academia es la aplicación de procesos de investigación dentro y para el diseño. Un recurso pedagógico como estrategia didáctica para los proyectos de aula que permite el reconocimiento de contenidos y el seguimiento y la evidencia del desarrollo de los mismos, valiéndose de las tecnologías de la información con una base metodológica robusta desde lo local, la sustentabilidad y lo participativo, como enfoque para las transiciones. </p>2026-02-18T13:33:52+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13270La caja de resonancia. Una propuesta de ensamblaje didáctico proyectual2026-02-19T13:02:57+00:00Alejandra Macchi1@1.comAndrés Tapia Avalos1@1.com<p>Se toma como punto de partida la consideración de una Secuencia Didáctica Integrada, entendida como ensamblaje conceptual entre propuestas prácticas que desarrollan contenidos diferentes, pero se ubican consecutivas en una secuencia pedagógica propuesta dentro de la asignatura. Se incorpora así el concepto de caja de resonancia, como el lugar donde los aprendizajes se amplifican a partir de experiencias conocidas y aprehendidas previamente para capitalizarlas desde otro contexto.</p>2026-02-18T13:38:26+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13271Decrecimiento e innovación social en la enseñanza del diseño2026-02-19T13:02:57+00:00Eska Elena Solano Meneses1@1.com<p>La pandemia por Covid 19, así como los efectos del cambio climático, han puesto en tela de juicio las acciones que el hombre ha venido desarrollando sobre todo los últimos 200 años con el desarrollo industrial y la complicidad del diseño, causando un daño acelerado al planeta. </p>2026-02-18T13:47:05+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13272Enfoque basado en Competencias en la Enseñanza de Diseño2026-02-19T13:02:57+00:00Luisa M. Salazar1@1.comNora A. Rihouet1@1.com<p>El artículo surge del estudio “Enseñanza de arquitectura mediante el enfoque por competencias” enmarcado en la UCASAL. Se analiza la transición hacia una enseñanza por competencias en Arquitectura, Diseño Arquitectónico, especialmente, para optimizar la preparación para el mundo laboral. </p>2026-02-18T13:51:38+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13273La enseñanza pospandemia: la neo educación2026-02-19T13:02:57+00:00María Florencia Bertuzzi1@1.comNatalia Mercedes Cordenons1@1.comPatricia Goyoaga1@1.com<p>Si bien en el contexto pre pandemia ya estaba instalada la discusión acerca de la inclusión de las TIC y el TAC en las aulas, la contingencia aceleró la implementación, en principio de forma intuitiva y con el paso de los meses, más genuina. </p>2026-02-18T13:54:16+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/1327450 años de diseño gráfico mexicano, narrativa y justicia social2026-02-19T13:02:57+00:00Ivonne Lonna1@1.com<p>México tiene una tradición gráfica amplia, enriquecida de la imaginería cultural global en los años recientes, que han forjado una identidad visual propia. Autores como López Castro, Rojo y Tassier trabajaron la gráfica antes de que se formalizara como disciplina en 1968, mismo año en el que el país fue sede de los Juegos Olímpicos, coincidencia de grafía y denuncia social, explorada en la exhibición Layout México: “Narrativas de la Inconformidad”, Ibero, 2018.</p>2026-02-18T14:00:51+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13275Material acústico sustentable para salones de conferencias “paneles de Tacuara”2026-02-24T21:03:47+00:00María Cristina Patricia Rossell Vittorini1@1.comCarla Tatiana Pozo Leaños1@1.comPablo Poveda Díaz1@1.com<p>Se analizó las particularidades de la tacuara, la industrialización y su huella ecológica, investigando el coeficiente de absorción del panel, para realizar un cálculo de tiempo de reverberación, sustituyendo los materiales, comparando con el cálculo actual y analizando el confort acústico. </p>2026-02-18T14:02:15+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13276Transiciones hacia un diseño autónomo mediante Aprendizaje Basado en Proyectos2026-02-24T21:03:33+00:00Rafael Mauricio Martínez Gutiérrez1@1.com<p>Se plantea una estrategia pedagógica en la que, mediante el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), se generen intervenciones que fomenten el tránsito de una visión tradicional hegemónica en la actual práctica del diseño industrial, dada por su orientación al consumo y la explotación de bienes naturales.</p>2026-02-18T14:07:24+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13277Propuesta Gráfica de una app móvil “Guardianes del Sabor”2026-02-24T21:03:14+00:00Freddy Eduardo Veliz Verzosa1@1.comAnthony Luis Álava Delgado1@1.com<p>Se propone el diseño, la interfaz multimedia de una aplicación orientada a salvaguardar la cultura gastronómica del cantón Portoviejo, Manabí. Realizando un estudio de la gastronomía y patrimonio cultural, mediante una ficha etnográfica, proporcionada por el Dto. De Cultura y Patrimonio del GAD Portoviejo. </p>2026-02-18T14:10:55+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13278Utilización de focus group en el proceso de diseño2026-02-24T21:02:56+00:00Tristana Barseghian1@1.com<p> Los focus group como técnica para relevar información cualitativa pueden ser empleados por los diseñadores en diferentes etapas del proceso de diseño. Los resultados de su empleo a partir de la interacción de la cátedra de Comercialización de Productos y las cátedras Diseño 1A y 2A de la Facultad de Arquitectura Urbanismo y Diseño de la UNC permitió poner en evidencia los aportes que pueden obtenerse al inicio del proceso de diseño y en una instancia propositiva.</p>2026-02-18T14:12:28+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13279Sesiones prácticas mediadas por tecnologías para enseñar diseño industrial online2026-02-24T21:02:41+00:00William Javier Cáceres Gómez1@1.com<p>La formación universitaria en diseño industrial se apoya en una serie de cursos en los que se aprende el desarrollo de la disciplina a través de encuentros sincrónicos grupales donde se resuelven ejercicios de diseño que afianzan las competencias para el ejercicio profesional. Entre 2020 y 2021 estas actividades se ejecutaron por mediaciones tecnológicas; en este ejercicio expondremos tanto el modelo desarrollado como los resultados.</p>2026-02-18T14:23:52+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13280REA, una estrategia inclusiva en el nivel superior en EVEA2026-02-24T21:02:27+00:00Natalia Inés Vittaz1@1.com<p>La presente propuesta desarrolla un análisis y relevamiento de los recursos educativos abiertos disponibles en Argentina desde una perspectiva inclusiva, destinados a las prácticas docentes del nivel superior y la relevancia que estos adquieren en los entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje.</p>2026-02-18T14:24:58+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13281La identidad cultural, plasmada a través del graffiti mural2026-02-24T21:02:10+00:00Rogelio Monarca Temalatzi1@1.comAraceli López Reyes1@1.comGuadalupe Paredes Jiménez1@1.com<p>La situación que impera en el municipio de San Pablo del Monte Cuauhtotoatla, (SPMC), Tlaxcala, por la vandalización de las portadas de cada vivienda y edificio público del municipio, actualmente este mal ha crecido considerablemente, todo esto ha generado una indignación entre la población y autoridades en el que han luchado por detener este mal, en el que los resultados han sido negativos, sin embargo, algunos grafiteros, que pertenecieron a grupos vandálicos, han desarrollado un graffiti peculiar, pasando por las diferentes técnicas y evolucionando su estilo, efectuando un graffiti mural a través de la parte cultural-tradicional del municipio.</p>2026-02-18T14:41:29+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13282Uso de fuentes visuales para el estudio de disciplinas proyectuales2026-02-24T21:01:56+00:00Agustina González1@1.comNarela Liberatore1@1.comAndrea Noordermeer1@1.comBelén Campoamor1@1.comMercedes Gerometta1@1.com<p>Este ensayo plantea una exploración de distintas fuentes utilizadas en el estudio de disciplinas proyectuales. Se propone un abordaje desde los estudios de las imágenes como fuentes válidas de conocimiento para comprender las ventajas y el potencial de su uso. </p>2026-02-18T14:43:09+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13283Artes textiles y experiencia estética en el diseño de vestuario2026-02-24T21:01:36+00:00Ana María Cubeiro Rodríguez1@1.com<p>Este ensayo aborda contenidos y actividades vinculadas con las artes textiles en la enseñanza del diseño de vestuario. El objetivo general es comprender el valor de la experiencia estética en el escenario educativo del diseño y, de manera particular, identificar la potencialidad del textil como forma de expresión poética de los y las estudiantes.</p>2026-02-18T14:54:56+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13284Imaginario simbólico salvadoreño: experiencias semióticas2026-02-24T21:01:19+00:00Carlos Cordero1@1.com<p>Experiencia académica de la licenciatura en diseño gráfico a través de la cátedra Semiótica de la imagen, con el proyecto, Imaginario Simbólico Salvadoreño, diseño de diccionario de símbolos a partir de referentes de la cultura e identidad nacional; como personajes históricos, pintores, músicos, escritores; así como danzas folclóricas, mitos, leyendas, museos, cementerios, plazas, religiosidad popular, entre otros temas.</p>2026-02-18T14:56:16+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13285Entre lo virtual y presencial: Aprendizaje basado en proyectos de los estudiantes del curso de Técnicas digitales del diseño2026-02-24T21:01:04+00:00 Isabel Hidalgo Valencia1@1.comClaudia Valenzuela Suárez1@1.com<p>La pandemia implicó el reto de repensar los cursos, sus metodologías y procesos de enseñanza-aprendizaje en arte y diseño. La consigna fue trasladar un curso taller a un formato virtual-presencial, generando experiencia significativas en los estudiantes. Por tal motivo en los años 2021-2022 se añadió el aprendizaje basado en proyecto para el desarrollo de piezas de merchandising. El resultado fue prototipos de calidad, estudiantes autónomos, clientes felices y docentes con pensamiento más flexible.</p>2026-02-18T14:57:35+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13286Conocimientos previos de los estudiantes de niveles avanzados de Diseño Industrial2026-02-24T21:00:48+00:00Fernando Rosellini1@1.com<p>Esta ponencia basada en un trabajo de investigación, trata sobre las prácticas de enseñanza y aprendizaje dentro de las asignaturas troncales (Taller de Diseño), en la carrera de Diseño Industrial. Teniendo por objeto los conocimientos previos de los estudiantes, observando estos dentro de la organización curricular de la carrera y su relación con las prácticas proyectuales y los objetivos de las etapas del Proceso de Diseño.</p>2026-02-18T15:15:50+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13287Aproximación a unas dimensiones de la práctica curatorial virtual del arte2026-02-24T21:00:34+00:00 Edwin García Maldonado1@1.com<p>El presente trabajo aborda una aproximación crítica a la cibermuseología o museología virtual a fin de determinar cuáles son las dimensiones caracterizadoras de la práctica curatorial virtual y proponer una definición de cada una, a partir del análisis de los aspectos más relevantes que toda exhibición virtual bajo curaduría toma en consideración.</p>2026-02-18T15:17:22+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13288La eficacia de la relación entre los sistemas de producción y la creación escenográfica teatral2026-02-24T21:00:19+00:00Miguel Nigro1@1.comAlicia Vera1@1.comGabriela Sciascia1@1.com<p>El presente trabajo es la integración y conclusión de las dos investigaciones consecutivas que lo anteceden. La incidencia de las condiciones productivas en las estrategias de creación y su resultado escenográfico fueron los temas abordados. En el primer proyecto titulado: La Escenografía Teatral y los Sistemas de Producción (Período 2015-2017), exploramos la escenografía teatral en todo su proceso de producción. </p>2026-02-18T15:29:00+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13289Comprender la ilustración con una metodología conceptual2026-02-24T21:00:04+00:00Heiler Torres1@1.com<p>Esta propuesta pedagógica se dinamiza desde el enfoque denominado enseñanza para la comprensión (EC), aplicada a la enseñanza de las artes (EA), específicamente a la enseñanza de la ilustración (EI). Se sustenta disciplinariamente de manera teórico práctica conteniendo un proceso metodológico abierto y flexible de ilustración, pasando por etapas medianamente ordenadas pero lógicas y en ellas utilizan instrumentos que aportan a los escenarios de esta labor y para pensarla como lenguaje.</p>2026-02-18T17:37:08+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13290El branding personal en las carreras de moda2026-02-24T20:59:48+00:00Mariana Pelliza1@1.com<p>Este proyecto áulico nace de la necesidad de los educandos de profundizar en las etapas de un proceso de branding personal en las Carreras de Moda, tan importante para su futuro académico y profesional. Es un proceso de autoconocimiento donde el estudiante se convierte en protagonista de su aprendizaje, descubre su motivación intrínseca y construye un propósito, recuperando en el aula la dimensión emocional y la importancia de su gestión. Como metodologías se trabaja con la pregunta, la búsqueda de los puntos ciegos y la aplicación de la técnica japonesa Ikigai.</p>2026-02-18T17:38:36+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13291El diseño en relación con las artes liberales2026-02-24T20:59:33+00:00Iván Burbano Riofrío1@1.com<p>Hay dos maneras de entender el diseño. Una que busca un profesional especializado, capaz de intervenir en una parte específica del sistema productivo. La otra perspectiva es la de un diseñador más holístico, capaz de ver el todo, a manera de un director de orquesta. En sociedades que afrontamos problemas cada vez más intrigados, es necesario retornar a una concepción del diseño desde las artes liberales, con diseñadores capaces de proyectar soluciones desde distintos puntos de vista, desde enfoques trans y post disciplinares.</p>2026-02-18T17:42:18+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13292Prácticas de investigación en diseño industrial: caso Proyecto de Graduación Textil2026-02-24T20:59:14+00:00Rocío Canetti1@1.comCandela Escribano1@1.com<p>Las prácticas de investigación son parte del trabajo proyectual. Pero, ¿cómo entran en juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje? ¿Qué estrategias didácticas abordan y por qué?. A través de la experiencia y el proyecto de Candela Escribano, analizamos la propuesta de Proyecto de Graduación Textil (Cátedra Martinez), de la carrera de Diseño Industrial de la FAUD UNMdP. </p>2026-02-18T17:43:28+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13293Infografías y recursos de enseñanza de procesos textiles indígenas en México2026-02-24T20:59:00+00:00Andrea Cid Cerón1@1.comKimberly Pérez Pérez1@1.comMaría del Sol Vázquez Rangel1@1.comJaqueline Mata Santel1@1.com<p>Este artículo presenta resultados de análisis iconográficos referentes a infografías de procesos textiles indígenas en México como recursos de enseñanza. Estos procesos forman parte de la identidad personal y comunitaria, son una práctica simbólica que se adentra en los orígenes, sentido y cultura de un pueblo, volviéndose una forma de conservar elementos de su ideología y plasmar gráficamente sus vivencias y pensamientos. </p>2026-02-18T17:49:19+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13294Cómo mitigar los actuales efectos adversos de la industria textil y moda2026-02-24T20:58:45+00:00Jorge Manuel Castro Falero1@1.com<p>Al inicio de este estudio y como continuación de lo realizado anteriormente, nos surgen las siguientes interrogantes: ¿Cómo incursionar en la industria de la moda como sistema, y cuáles deberían ser los inputs y outputs deseables para que se adecúe a las demandas de la sociedad y del planeta, direccionados a los ODS de la Agenda 2030? ¿Cómo construir socialmente una nueva realidad en la cual esa industria, u otra modalidad que se potencie y compita con ella, se aliñe y advenga a principios de sustentabilidad social, económica y medioambiental? ¿Cómo aplicar la inteligencia emocional al servicio del colectivo? ¿Cómo deben influenciar los diversos actores sociales, en especial los consumidores para que dichos cambios sean posibles? ¿Se presenta como indispensable la aplicación de un pacto a nivel mundial como el “Green New Deal”, que brinde apoyo, sustento y direccionamiento a estas políticas a seguir por el sistema productivo en general?</p>2026-02-18T18:05:08+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13295The Mountain Forge: Designing an authorial 3D cinematic2026-02-24T20:58:27+00:00Lucas Nobrega Leal1@1.comLaís Akemi Margadona1@1.comAna Beatriz Pereira de Andrade1@1.com<p>This work presents all the steps taken during the designing of an authorial 3D cinematic, called “The Mountain Forge” — “A Forja na Montanha”, in Brazilian Portuguese. It is intended to describe part of the creative process, as well as to justify some of the design choices taken during the development. The script was based on the literary fantasy, as well as electronic games like Albion Online (Sandbox Interactive, 2017).</p>2026-02-18T18:06:20+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13296Crónica de la Historia: Moda en Tiempos de Guerra (1940)2026-02-24T20:58:12+00:00Tannya Guadalupe Villalvazo1@1.com<p>La moda funciona como una crónica de la historia de la humanidad. Cada acontecimiento va marcando las pautas para las tendencias que se germinan dependiendo de cómo ese acontecimiento condicione a la psicología humana. En la década de los 40, la silueta femenina, así como también las tendencias en el vestuario, se van transformando y adaptando a las circunstancias atraídas por la Segunda Guerra Mundial y posteriormente, por el periodo de posguerra. </p>2026-02-18T18:11:02+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13297Enseñanza de modelo para el diseño de módulos por repetición gráfica2026-02-24T20:57:56+00:00Monserrat Tamayo Parra1@1.comIsabel Salinas Gutiérrez1@1.comNubia Gretel Salas Hernández1@1.com<p>El enfoque del proyecto se encamina a encontrar una interpretación disciplinaria desde la perspectiva del diseñador gráfico, ante la ausencia de modelos de enseñanza para el diseño de módulos por repetición gráfica. Toda la documentación relativa es de tipo experimental y empírica, por lo que brindar al profesional un modelo para la creación de módulos, permite llevar a práctica estándares académicos verificables y por otra, se puede identificar y corregir errores en los procesos. </p>2026-02-18T18:25:18+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13298Psicología de la moda: el poder del power dressing2026-02-24T20:57:39+00:00Tannya Guadalupe Villalvazo1@1.com<p>La moda tiene una conexión profunda con la psicología humana. El vestuario no solamente formula una ilusión ante los ojos del espectador, sino que influye poderosamente en el sentir, pensar y actuar del individuo que la porta. Al vestir el cuerpo, las prendas y accesorios que llevamos se comunican con la mente. </p>2026-02-18T18:34:09+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13299Diseño + Metodología = Innovación2026-02-24T20:57:23+00:00Angel Robalino López1@1.comPaola Robalino López1@1.comAlejandra Gallardo Cárdenas1@1.com<p>El trabajo en diseño gráfico en los últimos tiempos se enfrenta a un complejo problema, la desvalorización de su accionar profesional enfrentando un mercado competitivo que ofertan productos y servicios en el área de manera rápida, poco remunerada y banal con un bajo aporte investigativo, estructuración adecuada y confiabilidad, en este contexto se plantea una metodología que se adecue a emprendimientos o microempresas en diseño gráfico de una manera integral que va desde la visualización del equipo de trabajo como capital humano, la empresa y sus clientes.</p>2026-02-18T18:35:38+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13300Tejiendo el diseño local: acercamientos al proceso metodológico desde el diseño artesanal2026-02-24T20:57:08+00:00Ernesto Vidal1@1.com<p>Entender la singularidad y diversidad de la cultura a través del diseño, se convierte en la posibilidad de explorar e interpretar nuestros territorios. El diseño artesanal permite vincular saberes tradicionales y conceptos de diseño, a partir del uso de materias primas naturales, que con sus propiedades, hacen de cada creación, una pieza, una idea y un elemento único e irrepetible. </p>2026-02-18T18:37:46+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13301La arquigrafía en el programa de diseño gráfico, modelo educativo con base al Proyecto Pedagógico de Aula (PPA)2026-02-24T20:56:51+00:00Ender Jose Barrientos Monsalve1@1.comEver Daniel Buelvas Gutiérrez1@1.com<p>El artículo describe la implementación de un modelo educativo basado en el Proyecto Pedagógico de Aula (PPA) en el programa de Diseño Gráfico de la FESC (Colombia). Esta estrategia busca fomentar el aprendizaje interdisciplinario y colaborativo mediante la integración de tres materias: Arquigrafía (diseño gráfico aplicado a espacios arquitectónicos), Fotografía Aplicada y Diseño Publicitario Digital.</p>2026-02-18T18:38:51+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13302Experiencia del componente práctico del curso de proyecto de diseño I Universidad Nacional Abierta y a Distancia2026-02-24T20:56:32+00:00Javier Augusto Romero Cuéllar1@1.comCarmen Adriana Pérez Cardona1@1.com<p>La formación de diseñadores industriales basada en la modalidad virtual y a distancia crean una sinergia que permite trazar un nuevo rumbo en la educación, esto hace parte de la transformación y la movilidad social de millones de personas, esta modalidad es importante dentro de nuestro proceso educativo, logrando llegar a muchos lugares donde no puede acceder la formación y en especial en diseño industrial, poder acercar el diseño a muchas personas y contextos es un reto importante que el programa se ha trazado, para esto se han implementado estrategias las cuales han permitido que diferentes estudiantes del territorio accedan a la formación.</p>2026-02-18T18:51:28+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13303Diseño y ficción: el diseño especulativo en la creación de futuros posibles2026-02-24T20:56:17+00:00Julieta Cabrera Moreno1@1.com<p> El mundo en el que vivimos experimenta cambios que cada vez son más rápidos, nos encontramos en una era en la que problemáticas sociales, ambientales, políticas, económicas son cada vez más críticas. Sin embargo, al mismo tiempo, un maravilloso e interesante mundo está tomando forma a nuestro alrededor. </p>2026-02-18T18:56:05+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13304¿Cómo enseñar en el taller de diseño gráfico? Una adaptación virtual en tiempos de pandemia2026-02-24T20:56:01+00:00Eugenia Beatriz Alvarez Saavedra1@1.com<p>El artículo describe la adaptación a la virtualidad del Taller de Diseño Gráfico I en la Universidad Católica de Temuco (Chile) durante la pandemia de COVID-19. La estrategia pedagógica se basó en el método de proyecto y el aprendizaje-servicio, vinculando a los estudiantes con un caso real: una residencia de adultos mayores. </p>2026-02-18T18:58:52+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13307La configuración espacial en la percepción museográfica2026-02-24T20:55:47+00:00María Carolina Vivar Cordero1@1.com<p>La presente investigación analiza la morfología y características sensoriales de museos de la ciudad de Cuenca Ecuador y se correlaciona la información obtenida con el levantamiento de información sobre la experiencia estética de los visitantes con el propósito de generar una aproximación a la relación que existe entre un sujeto que ingresa a un espacio museográfico y el espacio que lo envuelve.</p>2026-02-18T20:21:49+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13308Relaciones recíprocas en el diseño entre la cerámica Talavera y las líneas de Nazca como elementos de identidad2026-02-24T20:55:32+00:00Horacio Iván Rodríguez Juarez1@1.comDaniel Gómez Santiago1@1.com<p>El artículo explora las relaciones recíprocas en el diseño entre la cerámica Talavera de México y las Líneas de Nazca de Perú, analizándolas como elementos fundamentales de identidad cultural. Ambas manifestaciones, reconocidas como Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, representan la memoria histórica y los valores de sus comunidades. </p>2026-02-18T20:22:47+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13309En el diseño, la experiencia vivencial del acto de dibujar2026-02-24T20:55:18+00:00Huberta Márquez Villeda1@1.com<p>En un conjunto de observaciones dadas en distintas circunstancias en la enseñanza del diseño, se ha detectado que la importancia de dibujar cobra sentido desde el origen y planteamiento del problema o necesidad a resolver. Por ejemplo: en la impartición de la asignatura; en cursos intersemestrales; pláticas espontáneas con los estudiantes en torno a su aprendizaje; en conferencias temáticas, entre otras, todas ellas son vistas como oportunidades aprovechables para reflexionarse desde la perspectiva docente señalando la importancia de enseñar al estudiante a valorar los ejercicios, las prácticas y las estrategias que le apoyan a expandir la experiencia misma de aprender.</p>2026-02-18T20:24:29+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13310La identidad contextual como acercamiento al diseño. El abordaje del espacio curricular Introducción a la problemática del diseño y su expresión2026-02-24T20:55:01+00:00Silvina Barraud1@1.com<p>Introducción a la problemática del diseño y su expresión se presenta como apertura de las carreras de arquitectura y diseño industrial en la Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño de la Universidad Nacional de Córdoba. El espacio curricular se despliega como articulación entre aspectos inherentes a la identidad cultural de cada estudiante y contenidos específicos disciplinares, con base en una propuesta que propicia el acercamiento de ambas esferas. </p>2026-02-18T20:26:07+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseñohttps://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/actas/article/view/13311Experiencias de investigación en el diseño de la marca indígena Kuchapunku2026-02-24T20:54:45+00:00Manuel Antonio Rodas Pérez1@1.com<p> Esta investigación aporta con ideas al desarrollo de emprendimientos en comunidades indígenas, las cuales no han podido darse a conocer de manera efectiva, sin embargo, han creado interesantes y creativos emprendimientos, pero ante la falta de conocimientos de marketing muchos quedan estancados.</p>2026-02-18T20:27:16+00:00Derechos de autor 2026 Actas de Diseño