[1]
Arguinzonis, B. 2025. Comunidad de jugadores y presencialidad: un acercamiento al funcionamiento y los valores de la comunidad argentina de Counter Strike. Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación. 271 (jun. 2025). DOI:https://doi.org/10.18682/cdc.vi271.12388.