[1]
Mendoza Téllez Girón, M., Castelli Olvera, A.K. and Castelli Olvera, S.I. 2025. Apropiación tecnológica del videojuego Gacha Club por prosumidores adolescentes: Un análisis del corto “Cuando Kimoa ve a …. Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación. 267 (Jun. 2025). DOI:https://doi.org/10.18682/cdc.vi267.12450.