[1]
Gobira, P., de Oliveira Silva, E. and de Oliveira Ferreira, L.C. 2022. Sobre el uso de la violencia en los juegos digitales. Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación. 160 (Jun. 2022). DOI:https://doi.org/10.18682/cdc.vi160.6965.