Sepúlveda Castro, Guillermo. 2020. «Transgamificación Y Cultura: Del Videojuego Como Producto Cultural Al Videojuego Como Totalidad Cultural ». Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, n.º 98 (septiembre). https://doi.org/10.18682/cdc.vi98.3980.