Flores Ledesma, A. «Cibertexto Como ideología Y Viceversa. Crítica ideológica De Los Videojuegos De Paradox Desde Un Modelo Cibertextual». Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, n.º 189, mayo de 2023, doi:10.18682/cdc.vi189.9524.