Flores Ledesma, A. « Cibertexto Como ideología Y Viceversa. Crítica ideológica De Los Videojuegos De Paradox Desde Un Modelo Cibertextual ». Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, nᵒ 189, mai 2023, doi:10.18682/cdc.vi189.9524.