Sepúlveda Castro, Guillermo. «Transgamificación Y Cultura: Del Videojuego Como Producto Cultural Al Videojuego Como Totalidad Cultural ». Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación, no. 98 (septiembre 4, 2020). Accedido noviembre 22, 2024. https://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/cdc/article/view/3980.