Derivas: Concentración y Aperturas de los Game Studies

  • María Luján Oulton
  • Diego Maté
Palabras clave: Videojuegos ; Gamificación ; Género ; Tecnologías ; Subjetividades

Resumen

El Proyecto de Investigación 18.3 avanza e investiga sobre los itinerarios y derivas de los game studies y la interrelación del videojuego con diferentes zonas de la praxis social, entendida desde sus expresiones más canónicas y focalizadas en las prácticas más tradicionales, hasta las más diversas, abiertas y de experimentación. Las investigaciones se sitúan sobre temas que incluyen la gamificación, el género, las nuevas tecnologías, la infancia y la ética, entre otros, y que se organizan en torno a dos ejes (1) concentraciones, para aquellas que actualizan conceptos y polémicas ya abordados, y (2) aperturas, para el caso de las que ponen en fase a los game studies con nuevas perspectivas que los superan, dando cuenta de la efervescencia del campo local.

Citas

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Publicado
2022-05-10
Cómo citar
Oulton, M. L., & Maté, D. (2022). Derivas: Concentración y Aperturas de los Game Studies. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (155). https://doi.org/10.18682/cdc.vi155.6712

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