Sistema señalético y juegos lúdicos para un museo arqueológico

  • Odalys Beceiro Gigato
Palabras clave: museo, señalética

Resumen

El trabajo que se presenta expone las experiencias académicas de un caso práctico. Consistente en el desarrollo de un proyecto realizado por estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad San Gregorio de Portoviejo, en la asignatura Proyecto Integrador I.

Publicado
2024-09-25