Primeros pasos en el diseño de aplicaciones educativas móviles

  • William Oswaldo Cuervo Gómez
Palabras clave: Dispositivos móviles ; Usabilidad ; Aprendizaje ; Educación ; Diseño

Resumen

El presente artículo muestra la fase inicial de una investigación cuyo objetivo consistió en proponer un marco de trabajo para el desarrollo de aplicaciones educativas móviles. Por lo anterior fue necesario realizar una revisión literaria que permitiera establecer definiciones formales para conceptos tales como dispositivos, aprendizaje y usabilidad móvil, como estrategia para el diseño de aplicaciones educativas móviles que aprovechen al máximo las características únicas de los dispositivos móviles y así facilitar la incorporación de estos en contextos educativos.

Publicado
2020-11-13
Sección
Artículos