Enseñar y aprender diseño en la virtualidad

  • Inés E. Cárdenas
Palabras clave: Diseño; Software; Proyecto; Enseñanza; Virtualidad

Resumen

Las diversas disciplinas proyectuales implican el conocimiento de saberes y habilidades complejos. Sin embargo, en el nuevo escenario que plantea la sociedad de la información y la comunicación, las distintas especificidades del Diseño han encontrado en los diversos recursos tecnológicos, el medio que posibilita el desarrollo y la expansión de estos saberes de un modo fluido y dinámico.

La presencia de múltiples software de diseño, modifican de manera sustancial el modo en que los profesionales comunican sus proyectos. Ante esta realidad, surge la necesidad de replantear el contexto que posibilite la incorporación de estos nuevos recursos al proceso de enseñanza/aprendizaje.

Publicado
2020-11-06
Sección
Artículos