A interatividade e o potencial de aprendizagem através dos jogos eletrônicos

  • Rafael Marques de Albuquerque
  • Francisco Antonio Pereira Fialho
Palabras clave: interatividade; potencial; aprendizagem; jogos eletrônicos

Resumen

A evolução rápida da popularidade dos jogos eletrônicos nas últimas décadas certamente influenciou como as pessoas se divertem hoje. Johnson (2005) defende a idéia de que os jogos eletrônicos –somados a outras mídias recentes– não apenas mudaram os hábitos das novas gerações, mas também estão tornando as pessoas mais inteligentes, ao popularizar formas de entretenimento que exigem raciocínios complexos e com grande exigência cognitiva. Essa influência das mídias é uma conseqüência do que elas pretendem ser, e não seu objetivo.

Publicado
2020-10-30
Sección
Artículos