Aprendizaje cognitivo de la realidad en el diseño de producto: materiotecas, diseño y experimentación material

  • Francisco Serón Torrecilla
Palabras clave: experimentación ; materioteca ; diseño de producto ; diseño sostenible ; investigación en diseño

Resumen

Múltiples factores son los que apuntan a un inadecuado manejo de la materialidad por parte de los estudiantes de diseño, y la transferencia del diseño al objeto o producto, entre ellos la falta de contacto directo. En la línea de investigaciones actuales se presenta una experiencia y algunas de las reflexiones en torno a los resultados obtenidos. Se profundiza en lo que se ha denominado el triángulo, teoría, contacto material, manipulación práctica. El objetivo es la mejora cognitiva de los aspectos materiales con recursos propios como una materioteca y la experiencia de trabajo manipulativo con materiales locales.

Publicado
2021-10-25