¿Cómo usar la gamificación en Educación Superior? Desafíos para el diseñador

  • Josefina Leonor Matas Musso
Palabras clave: Gamificación, estrategias de enseñanza

Resumen

La digitalización en la Educación Superior lleva a la necesidad de replantear los sistemas de enseñanza – aprendizaje y a poner mayor énfasis en las herramientas que permitan centrar el conocimiento en los estudiantes. 

Publicado
2023-11-27