La creatividad en las clases de literatura de la escuela secundaria. De leer una novela a crear un juego
Palabras clave:
juegos digitales ; lengua ; prácticas
Resumen
El desarrollo de la creatividad, el análisis y la resolución de problemas, el uso pleno del lenguaje como instrumento de comunicación y de representación, y la incorporación de herramientas digitales en las prácticas de enseñanza y de aprendizaje, son algunos de los propósitos fundamentales de la nueva escuela secundaria, en CABA.
Publicado
2023-02-01
Número
Sección
Artículos