Diseño 2.0. Las posibilidades del diseño generado por el usuario

  • Raúl Carlos Drelichman
  • Marina Bottacchi
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/add.vi8.2883

Résumé

El propósito de esta ponencia es exponer las principales ventajas de las aplicaciones online dentro de un entorno Web 2.0 (contenidos generados por el usuario) específicamente para el diseño de indumentaria informal (remeras). Actualmente, la Web se ha vuelto mucho más colaborativa: es un lugar donde el internauta no sólo ve contenidos sino que puede tomar partido editando contenidos existentes o creando los propios, gracias a las nuevas tecnologías que permiten que los usuarios interactúen mutuamente en tiempo real.

Publiée
2020-10-29
Rubrique
Artículos