La gamificación del taller de diseño como propuesta de ambiente de aprendizaje

  • Fabián Bautista Saucedo

Résumé

La enseñanza del diseño es una actividad sofisticada donde los actores son agentes dinámicos. Por ello, es necesario que los ambientes de aprendizaje sean flexibles para responder a las necesidades de la generación milenio. Se propone la gamificación como estrategia para llevar al taller de diseño proyectos reales en vinculación con la Industria.

Publiée
2021-02-12
Rubrique
Artículos