La enseñanza del diseño de software en ambientes mediados

  • Luciana Gabriela Terreni

Resumo

El diseño orientado a objetos es una de las temáticas abordadas desde la metodología basada en proyectos en el espacio Práctica Profesionalizante de la Tecnicatura en Análisis y Desarrollo de Sistemas del IPSS. A través de un formato de aula extendida mediante un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje y tecnologías de escritura colaborativa, los alumnos desarrollan un proyecto de software especificado con UML (Lenguaje de Modelado Unificado) que tiene como objetivo la solución de un problema socio-comunitario local. La enseñanza extendida mediada por tecnologías no solo contribuye a la formación de competencias específicas sino también transversales como las digitales, sociales y comunicativas.

Publicado
2021-10-28
Seção
Artículos