Memoria social e individual en el videojuego: análisis del retrolugar y el imaginario social en Despelote y Paisaje y Artefactos (año 2800)

  • Adriana García-Arias
  • Geovanny Chávez Matute
Palabras clave: retrolugar, imaginario social

Resumen

La presente investigación busca ofrecer un análisis a dos propuestas que vinculan el uso de la memoria social y/o personal, desde los game studies y el game art. 

Citas

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Publicado
2024-07-17
Cómo citar
García-Arias , A., & Chávez Matute, G. (2024). Memoria social e individual en el videojuego: análisis del retrolugar y el imaginario social en Despelote y Paisaje y Artefactos (año 2800). Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (234). https://doi.org/10.18682/cdc.vi234.11461