Propuesta metodológica para el análisis intersubjetivo de la escucha en videojuegos

  • Sean Moscoso Samilla
Palabras clave: metodología ; escucha ; videojuego ; análisis

Resumen

El presente artículo se inscribe en el marco de la ludomusicología para proponer y desarrollar una metodología de análisis de la experiencia de escucha en videojuegos

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Publicado
2023-05-22
Cómo citar
Moscoso Samilla, S. (2023). Propuesta metodológica para el análisis intersubjetivo de la escucha en videojuegos. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (189). https://doi.org/10.18682/cdc.vi189.9523