Hyperion, proyecto de gamificación para el espacio de TIC y su enseñanza en los niveles inicial y primario
Palabras clave:
Formación docente, herramientas digitales
Resumen
El presente artículo sistematiza un proyecto áulico generado desde el taller de TIC y su enseñanza, un espacio curricular de los profesorados de educación inicial y primaria de un instituto de formación superior de la ciudad de Córdoba.
Publicado
2023-10-31
Sección
Artículos