Hyperion, proyecto de gamificación para el espacio de TIC y su enseñanza en los niveles inicial y primario

  • Sergio Walter Salguero
Palabras clave: Formación docente, herramientas digitales

Resumen

El presente artículo sistematiza un proyecto áulico generado desde el taller de TIC y su enseñanza, un espacio curricular de los profesorados de educación inicial y primaria de un instituto de formación superior de la ciudad de Córdoba. 

Publicado
2023-10-31