El "design puzzle" como herramienta para el aprendizaje para el diseño
Résumé
La idea puntual de definir a un Design Puzzle* como recorte específico dentro del campo general de material didáctico concreto fue sugerido por el autor en conjunto con Alfredo Cattan, en base a investigaciones aplicadas al diseño de material didáctico y juegos educativos durante el periodo 1995- 1999.