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No 57 (2026): Diseño y mediación de sentido. El juego de mesa como artefacto en la experiencia situada: una mirada desde la semiótica agentiva
Esta tesis aborda los juegos educativos analógicos de tablero como artefactos de uso configurados, diseñados para instituir condiciones de acción, interpretación y producción de sentido en contextos universitarios concretos.
Autora: Castillo Beltrán, Paola Andrea
Published:
2026-08-31