La presente tesis doctoral analiza el proceso de caracterización y diseño de personajes en los videojuegos Triple A publicados entre 2018 y 2020, con el fin de comprender cómo la configuración visual digital de estos personajes impacta en la construcción de identidades sociales y en la experiencia emocional de los jugadores.
Autor: Rodríguez Acevedo, Jorge Andrés
Publiée:
2026-03-02