Análisis del diseño de personajes de videojuegos Triple A (2018-2020)

  • Jorge Andrés Rodríguez Acevedo

Resumo

La presente tesis doctoral analiza el proceso de caracterización y diseño de personajes en los videojuegos Triple A publicados entre 2018 y 2020, con el fin de comprender cómo la configuración visual digital de estos personajes impacta en la construcción de identidades sociales y en la experiencia emocional de los jugadores. El estudio parte de la necesidad de examinar el rol del diseño de personajes como mediador cultural y comunicativo dentro de una industria creativa globalizada, en la cual los arquetipos psicológicos, la estética digital y las narrativas inmersivas configuran nuevos espacios de interacción social.

Publicado
2026-03-02