Game Studies. Juego y Sociedad Re-apropiaciones y resignificaciones contemporáneas Proyecto de Investigación 18.1
Resumen
Puede decirse que el campo disciplinar de los videojuegos, y también la investigación en dicho campo, son nuevos espacios de producción en comparación con las disciplinas más tradicionales como las ciencias exactas, por ejemplo.
Citas
Los autores/as que publiquen en esta revista ceden los derechos de autor y de publicación a "Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación", Aceptando el registro de su trabajo bajo una licencia de atribución de Creative Commons, que permite a terceros utilizar lo publicado siempre que de el crédito pertinente a los autores y a esta revista.