Game Studies: Juego y Sociedad Re-apropiaciones y re-significaciones contemporáneas

  • María Luján Oulton
  • Sol Echevarria
  • Bárbara Echevarria
Palabras clave: Game Studies ; Híbrido ; Experiencia ; Participante ; Estética ; Sensibilidades ;Comunicación ; Transdisciplinariedad

Resumen

El Proyecto de Investigación 18.1 presenta e inaugura la investigación en el campo de los Game Studies en Latinoamérica. Propone en su recorrido un panorama exhaustivo y reflexivo que cubre los distintos ejes que se abordan por académicos, investigadores, artistas, desarrolladores y profesionales que desde distintas epistemologías llegan al mundo de los videojuegos. Se ha buscado trabajar y dar cuenta del amplio abanico de abordajes, cambios paradigmáticos y nuevos conceptos que están surgiendo hoy, cuando los videojuegos se ponen en relación con la sociedad. Se da cuenta así de las relaciones que se pueden establecer entre los videojuegos y las narrativas, las artes visuales y la música, la educación, la comunicación y las ciencias.

Citas

.
Publicado
2021-09-30
Cómo citar
Oulton, M. L., Echevarria, S., & Echevarria, B. (2021). Game Studies: Juego y Sociedad Re-apropiaciones y re-significaciones contemporáneas. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (145). https://doi.org/10.18682/cdc.vi145.5210

Artículos más leídos del mismo autor/a

1 2 > >>