Imágenes de infancias en los desarrollos digitales

  • Lucila Fogiel
  • Inés Heredia
  • Virginia Noé
Palabras clave: Concepción de infancias ; videojuegos/experiencias digitales ; educaciónestética ; interdisciplinariedad

Resumen

Este artículo indaga sobre las concepciones de infancias en la industria de los videojuegos que, muchas veces sesgadas por intereses comerciales, suelen reproducir estereotipos sociales. Partimos del cruce interdisciplinario entre infancias, educación, arte y tecnología a través de un diálogo respetuoso con las infancias y las formas en las que éstas construyen conocimiento. Revisaremos desarrollos existentes, desde los que piensan a las infancias desde el consumo, hasta los que plantean experiencias lúdicas interactivas, que invitan a vincularse más allá de las pantallas y construir con otres.

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Publicado
2022-06-22
Cómo citar
Fogiel, L., Heredia, I., & Noé, V. (2022). Imágenes de infancias en los desarrollos digitales. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (160). https://doi.org/10.18682/cdc.vi160.6968