Habitar y transformar. El diseño de mundos virtuales como impulsor de nuevas narrativas culturales
Keywords:
Virtual worlds, Service design
Abstract
The design of virtual worlds is emerging as a key field for rethinking the way we inhabit and interact with increasingly digitised environments.
References
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Fisher, R., & Schrimshaw, J. (2021). The Pedagogy of Play: Minecraft and Beyond. Cambridge University Press.
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Published
2025-05-26
How to Cite
Gregor, N. S. (2025). Habitar y transformar. El diseño de mundos virtuales como impulsor de nuevas narrativas culturales. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (264). https://doi.org/10.18682/cdc.vi264.12329
Section
Artículos
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