Los bloques de los juegos de construcción: Conceptualizando una tipología de juego a partir de sus mecánicas y rasgos distintivos

  • Marina Codony Lleonart
Keywords: building game, lego-like

Abstract

 This article dives into the cultural conception of building games, redefining and consolidating it as a game typology. 

References

Aarseth, E. (2003). Playing Research: Methodological Approaches to Game Analysis. Proceedings of the Digital Arts and Culture Conference. https://doi.org/10.7238/a.v0i7.763

Ackermann, E., Gauntlett, D., y Weckström, C. (2009). Defining Systematic Creativity. LEGO Foundation.

Bacharach, S., y Cook, R. T. (2017). Introduction: Play Well, Philosophize Well!. W. Irwin y R. T. Cook (Eds.). LEGO® and Philosophy (1st ed., pp. 1–3). Wiley. https://doi.org/10.1002/9781119194033.ch00

Buerkle, R. (2014). Playset Nostalgia: LEGO Star Wars: The Video Game and the Transgenerational Appeal of the LEGO Video Game Franchise. Wolf, M. J. (Ed.). LEGO studies: Examining the Building Blocks of a Transmedial Phenomenon (pp. 94-119). Routledge.

Caillois, R. (2001). Man, Play and Games. University of Illinois Press.

Csikszentmihalyi, M. (1997). Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention. HarperCollins Publishers
Published
2025-06-05
How to Cite
Codony Lleonart, M. (2025). Los bloques de los juegos de construcción: Conceptualizando una tipología de juego a partir de sus mecánicas y rasgos distintivos. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (271). https://doi.org/10.18682/cdc.vi271.12393