Marketing turístico sustentado en la industria del videojuego japonés: emplazamiento publicitario, extensión diplomática y presencia internacional
Abstract
This proposal focuses on amplifying a contextual outline linked to a tourism marketing based on the japanese video game industry, where the incidence of various video game titles and their marketing expansions can be glimpsed, which are currently used to generate a tourist showcase. Taking into account examples that publicize the attractiveness of the nation. The study focuses on two categories: 1) The commercial extension of the video game in tourist and gamified experiences; and, 2) the advergames and their advertising placement with diplomatic and international impact.
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