Uso y nuevas tecnologías
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https://doi.org/10.18682/cdc.vi237.11499
Résumé
Resulta conveniente realizar una reflexión de la historia cercana en la evolución ºdel diseño y con relación a los cambios en el contexto global que la afectan.
Références
Becerra, Paulina (2020). Enlace Metodológico adaptado del modelo de The Board of Innovation de 2018, en: clase 4 del Curso Virtual de Innovación Abierta, Subsecretaría de
Economía del Conocimiento.
Feced, Lucía (2023).Más que una amenaza, una llave. En: Subsecretaria de Gestión del Aprendizaje - Ministerio de Educación GCBA. https://www. infobae.com/opinion/2023/06/27/chat-gpt-mas-queuna-amenaza-una-llave/https://wdo.org/
How to design breakthrough inventions (2013). 60 minutes, CBS News. CBS TV Network.
Ideo and a Story of Design (2019). https://www.designboom.com/
Manzini, Ezio (2015). Design, When Everybody Designs. The MIT Press.
Oppenheimer, Andrés (2016). Crear o morir. Cúspide.
The deep dive. One Company’s Secret Weapon for Innovation (1999). ABC News Nightline,
ABC Network.
Verganti, Roberto (2009). Design Driven Innovation: Changing the Rules of Competition by
Radically Innovating What Things Mean. Harvard Business Press.
Webb, Christopher (2016) - LAST Conference 2016 Agile Landscape. Slide N°4. Deloitte.
Economía del Conocimiento.
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Webb, Christopher (2016) - LAST Conference 2016 Agile Landscape. Slide N°4. Deloitte.
Publiée
2024-07-22
Comment citer
Goldes, E. A. (2024). Uso y nuevas tecnologías. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (237). https://doi.org/10.18682/cdc.vi237.11499
Rubrique
Artículos
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