Un Estudio sobre la Moda Digital para Avatares en el Metaverso

  • Raquel F. Clouzet J.
  • Laura Gutiérrez Miranda
Palabras clave: Moda digital, metaverso

Resumen

El presente estudio se enfoca en el diseño de moda digital destinado al metaverso, explorando las tecnologías pertinentes para la creación de indumentaria virtual y su impacto en la experiencia del usuario. 

Citas

Alvarado Bayo, M. del C., & Supo Calderón, D. (2022). Metaverso y Non-Fungible Tokens (NFTs): Retos y oportunidades desde la perspectiva del derecho de marcas. IUS ET VERITAS, (64), 115-134. https://doi.org/10.18800/iusetveritas.202201.006

Boellstorff, T. (2008). Coming of age in Second Life: An anthropologist explores the virtually human. Princeton University Press.

Colon, M. (10 de Octubre de 2021). Esbaratao. https://esbaratao.org/moda/moda-virtual--otras-formas-disenar/

Fashion NetWork. (2022). La tecnología del metaverso, tiendas conectadas y trazabilidad es clave para la transformación de la moda. https://es.fashionnetwork.com/news/La-tecnologia-del-metaverso-tiendas-conectadas-y-trazabilidad-es-clave-para-la-transformacionde-la-moda,1403917.html

Fuenmayor, O. (9 de Febrero de 2022). Seampedia. https://seampedia.com/laprenda/#:~:text=La%20prenda%20es%20una%20pieza,diferenciaci%C3%B3n%20a%20quien%20la%20vista.
Publicado
2025-06-25
Cómo citar
Clouzet J., R. F., & Gutiérrez Miranda, L. (2025). Un Estudio sobre la Moda Digital para Avatares en el Metaverso. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (268). https://doi.org/10.18682/cdc.vi268.12447