Derivas: concentración y aperturas de los game studies
Resumo
Las investigaciones coordinadas por Diego Maté y María Luján Oulton compiladas bajo la publicación titulada “Derivas: concentración y aperturas de los game studies” divulgadas en Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación Nº130, dejan constancia de como la gamificación se ha convertido en una tendencia y un objeto de estudio asociado directamente a procesos de aprendizaje y a la resolución de problemas morales.
Referências
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