Experiencias háptico-sensoriales. Los desafíos del diseño invisible

  • Gabriela Rodríguez Ciuró
  • Daniel Arango
Palavras-chave: Economia de Expectativas ; Design de Experiências ; Haptico;sensoriais ; Deficiência Visual ; Material Didático

Resumo

Este trabalho se propõe a refletir sobre o design invisível em termos de materialidade percebida de forma háptica, onde a crescente demanda por experiências fígitais revela a intermitência entre ambientes físicos e digitais cujos limites são difusos. 

Referências

Alfaro, E. (2011) Customer Experience Management. El ABC de dirigir la experiencia del cliente. MK: Marketing + Ventas, Nº 266.

Angus, A.; Westbrook, G. (2020) Las 10 principales tendencias globales de consumo para 2020. Informe. Euromonitor International.

Bauman, Z. (2014).Vivimos en dos mundos paralelos y diferentes: el online y el offline. Sociólogos: Blog de actualidad y cultura. Extractado del artículo de Marina Artusa para Clarin. Recuperado de http://ssociologos.com/2014/07/06/zygmunt-bauman-vivimosen-dosmundos-paralelos-y-diferentes-el-online-y-el-offline/

Carús, A. y Cova, B. (2003) Revisiting Consumption Experience: A More Humble but Complete View of the Concept. Marketing Theory. Vol.2, Nº 3. doi: 10.1177/14705931030032004

Correa Silva, M. P. (2008). Imagen Táctil: Una representación del mundo. Barcelona, Universidad de Barcelona.

Correa Silva, M. P.; Coll Escanilla, A. (2010). Los mapas táctiles y diseño para todos los sentidos. Trilogía: Ciencia-Tecnología-Sociedad, vol. 22, n. 32, pp. 77-87. Recuperado de: https://core.ac.uk/download/pdf/11887570.pdf

Guardiola Jiménez, P. (2017) La percepción. Universidad de Murcia. Rescatado de la Red Universitaria de Aprendizaje (RUA). Universidad Nacional Autónoma de México. https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/10352/la-percepcion

Guersenzvaig, A. (2021) The Goods of Design: Professional Ethics for Designers. Rowman & Littlefield Publishers

Han, B. (2021) NO COSAS. Quiebras del mundo de hoy. Editorial Taurus. Licona Calpe, L. (2011) ¿Una nueva tendencia o una vuelta al origen?. MK Marketing + Ventas. Las redes sociales. Nº 265. Recuperado de: https://dialnet.unirioja.es/ejemplar/259192

Lobo, M. (2020) Marketing de Experiencias. 18 experiencias que enamorarán a tu cliente. Revista Emprendedores. 30 de agosto de 2020. Isabel García Méndez. Recuperado de: https://www.emprendedores.es/gestion/marketing-de-experiencias-experiencial-78922/

Manzini, E. (1996) Artefactos: Hacia una nueva ecología del ambiente artificial. Celeste Ediciones y Experimenta Ediciones de Diseño. Madrid.

Mason, H; Mattin, D.; Luthy, M.; Dumitrescu, D. (2015). Trend Driven Innovation. Editorial John Wiley & Sons, Inc., New Jersey. Estados Unidos.

Mon, L. y River Serena, M. (2018) The Sprout. Una metodología holística para gestionar la innovación y crear valor en el siglo XXI. Edit. The Sprout Studio. París.

Norman, D. (1995) The design of everyday things. The Perseus Books Group. New York, United States.

Pine, J. y Gilmore, J. (1999) The Experience Economy. Harvard Business School Press. Boston

Press, M. y Cooper, R. (2009) El diseño como experiencia: el papel del diseño y los diseñadores en el siglo XXI. Gustavo Gili. Barcelona.

Raymond, M. (2010) Tendencias. Qué son. Cómo identificarlas. En qué fijarnos. Cómo leerlas. Laurence King Publishing Ltd., Londres.

Rodríguez Ciuró, G. (2021) Señales de cambio en comportamientos sociales y hábitos de consumo. Criterios de Observación de tendencias sociales aplicables a emprendimientos y pequeñas empresas en el contexto marplatense. Doctoral dissertation, Universidad Nacional de Mar del Plata (UNMdP).

Rodríguez Ciuró, G. y Erviti, I. (2021) Experiencias háptico sensoriales. Análisis de la codificación morfosintáctica en superficies texturales. Cuaderno Semático #2. En prensa. Organiza SEMA ARS MDP.

Rodríguez Ciuró, G. y Erviti, I. (12-13 de noviembre 2020) Reconocimiento espacial de las personas ciegas mediante experiencias sensoriales táctiles. Estudio exploratorio-descriptivo en personas ciegas de la ciudad de Mar del Plata. [Ponencia] SI + Herramientas y Procedimientos. Instrumento y método. XXXIV Jornadas de Investigación y XVI Encuentro Regional Si+Herramientas y procedimientos. FADU. UBA ISSN: 2796-7905. Pp. 3226-3246. Recuperado de: https://publicacionescientificas.fadu.uba.ar/index.php/actas/article/view/1647/2283

Schmitt, B. (2006) Experiential marketing. Barcelona, España. Ediciones Deusto.

Shedroff, N. (2008) Las emociones están en camino a la innovación significativa. FAZ Revista de diseño de interacción Nº 2. Pp. 8-19. ISSN 0718-526X. Recuperado de: http://www.revistafaz.org/articulos_2/Faz_creacion_emociones_significados_experiencias.pdf

Vidal Auladell, F. (2018) El diseño como construcción de experiencias. Universitat Oberta de Catalunya. Recuperado de: https://www.academia.edu/36475136/_2018_El_dise%C3%B1o_como_construcci%C3%B3n_de_experiencias

Viladás, X. (2008). Diseño lavable. Diez temas a debate. Barcelona: Index Book.

Publicado
2022-08-17
Como Citar
Rodríguez Ciuró, G., & Arango, D. (2022). Experiencias háptico-sensoriales. Los desafíos del diseño invisible. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (168). https://doi.org/10.18682/cdc.vi168.7077