Proyecto interdisciplinar. Diseño de señales y juegos lúdicos para un museo arqueológico

  • Odalys Beceiro Gigato
Palabras clave: Interdisciplinaridad, Museología

Resumen

El trabajo que se presenta expone las experiencias académicas de un caso práctico que se desarrolló por estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico

Citas

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Publicado
2025-07-17
Cómo citar
Beceiro Gigato, O. (2025). Proyecto interdisciplinar. Diseño de señales y juegos lúdicos para un museo arqueológico. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (276). https://doi.org/10.18682/cdc.vi276.12637