Proyecto interdisciplinar. Diseño de señales y juegos lúdicos para un museo arqueológico

  • Odalys Beceiro Gigato
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi276.12637

Résumé

El trabajo que se presenta expone las experiencias académicas de un caso práctico que se desarrolló por estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico

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Publiée
2025-07-17