Ni roja ni azul, verde infinito. Convergencia mediática y arqueología de los medios en el Universo Matrix

  • Pamela Gionco
Palabras clave: cine digital ; videojuegos ; convergencia ; arqueología de los medios ; transmedia ; Matrix

Resumen

El Universo Matrix se construye a partir de obras que van del cine al videojuego, la historieta y la animación. Jenkins (2008) reconoce en este mundo diegético, características que definen la convergencia mediática, como la cocreación y la compresión aditiva. La sinergia de la producción audiovisual hace permeables las formas del cine, la animación digital y el videojuego. Por otra parte, la representación de y por las tecnologías digitales permiten trazar relaciones tanto con el pre-cine como con la cultura digital, desde la perspectiva de la arqueología de los medios (Parikka, 2012). En este trabajo se analiza la construcción de esta narrativa transmedia que Jenkins identifica y caracteriza, al tiempo que se reconoce una convergencia en las técnicas de realización y consumo de obras digitales.

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Publicado
2021-06-18
Cómo citar
Gionco, P. (2021). Ni roja ni azul, verde infinito. Convergencia mediática y arqueología de los medios en el Universo Matrix. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (130). https://doi.org/10.18682/cdc.vi130.4889