Neutralidad de género en localización de videojuegos

  • Carla Di Biase
  • Tamara Morales
  • Carolina Panero
  • Yesica Terceros
Palabras clave: neutralidad ; localización ; traducción ; gamers ; masculino por defecto ; lenguaje no binario indirecto ; LNI

Resumen

En la localización de videojuegos se lucha contra varios desafíos, como en todas las aristas de la traducción. La falta de neutralidad para dirigirse al público gamer es una, y una muy grave. Las frases “¿Estás listo?”, “¿Estás seguro?”, “El jugador…” excluyen a un gran porcentaje de quienes juegan a los videojuegos. Según un informe reciente de ISFE (2020), se trata de casi un cincuenta por ciento de gamers integrados por mujeres y disidencias en el mercado europeo. Este informe, respaldado por análisis numéricos previos de especialistas y asociaciones, intenta demostrar la necesidad real de generar estrategias prácticas para afrontar y superar esta problemática.

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Publicado
2021-06-18
Cómo citar
Di Biase, C., Morales, T., Panero, C., & Terceros, Y. (2021). Neutralidad de género en localización de videojuegos. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (130). https://doi.org/10.18682/cdc.vi130.4893