Neutralidad de género en localización de videojuegos

  • Carla Di Biase
  • Tamara Morales
  • Carolina Panero
  • Yesica Terceros
Palavras-chave: neutralidade ; localização ; tradução ; gamers ; masculino por defeito ; linguagem não binária indireta ; LNI

Resumo

Na localização de videojogos, como em todas as áreas da tradução, existem muitos desafios. A falta de neutralidade ao se dirigir ao público gamer é um deles, e muito sério. Frases como “Você está pronto?”, “Você está certo?”, “O jogador...” excluem uma grande porcentagem das pessoas que jogam videogames. De acordo com um recente relatório da ISFE (2020), no mercado europeu de gamers, 50% é composto por mulheres e dissidências sexuais e de gênero. Este relatório, apoiado por análises numéricas anteriores de especialistas e associações, busca demonstrar a real necessidade de gerar estratégias práticas para enfrentar e superar esse problema.

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Publicado
2021-06-18
Como Citar
Di Biase, C., Morales, T., Panero, C., & Terceros, Y. (2021). Neutralidad de género en localización de videojuegos. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (130). https://doi.org/10.18682/cdc.vi130.4893