Videojuego, Juego y Game Studies: Interrelación del videojuego con otros campos del conocimiento
Resumen
El Proyecto de Investigación 18.2 presenta desde una multiplicidad de enfoques y de objetos, la dispersión constitutiva propia del campo de los game studies, en este caso enfocado al ámbito local, los que empiezan a establecerse en el nuevo milenio con el empuje de investigadores, obras y espacios específicos. Constituye la segunda parte de un camino de visibilización e investigación cuyo objetivo es fomentar la producción nacional de game studies. El proyecto gira en torno a la interrelación del videojuego con diferentes zonas de la praxis social, mayormente externos al campo, y que llegan al videojuego impulsados por una misma inquietud: dar cuenta de la integración de los videojuegos en sus respectivos ámbitos de desarrollo.
Citas
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