La industria del videojuego en México. Entre crisis económicas y prejuicios

  • Dr. José Ángel Garfias Frías
  • Mtro. Roberto Carlos Rivera Mata
Palabras clave: videojuegos ; economía política de la comunicación ; crisis económicas ; industria del videojuego ; prejuicios

Resumen

 Los videojuegos se han consolidado en México a pesar de las crisis económicas y los prejuicios de la sociedad. El valor del mercado en el país alcanzó $32,229 millones de pesos, en 2020 (Arteaga, 2021). Para analizar esta industria se propone un método basado en la Economía Política de la Comunicación y la Cultura para ver las condiciones económicas y sociales que determinaron la consolidación de la industria del videojuego en México. El presente trabajo se propone abordar el fenómeno de apropiación de videojuegos en mercados y economías emergentes.

Citas

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Publicado
2022-06-22
Cómo citar
Garfias Frías, D. J. Ángel, & Rivera Mata, M. R. C. (2022). La industria del videojuego en México. Entre crisis económicas y prejuicios. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (160). https://doi.org/10.18682/cdc.vi160.6972