Criterios de Análisis de la Psicología del Color en el Diseño de Interfaces de Videojuegos
Abstract
The video game industry has distinguished itself through continuous growth in recent decades.
References
Albornoz, M. C. (2014). Diseño de interfaz gráfica de usuario. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/41578
Barinaga, B. (2014). Distopía digital: el videojuego. ArTecnología: Conocimiento Aumentado
y Accesibilidad, 2014, ISBN 978-84-697-1450-8, Págs. 150-156, 150–156. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=5728275&info=resumen&idioma=SPA
Bartle, R. (1996). HEARTS, CLUBS, DIAMONDS, SPADES: PLAYERS WHO SUIT MUDS.
Journal of MUD Research.
Barranco Crespo, M. (2024). Explorando el color y técnicas pictóricas en la elaboración de
entornos inmersivos. Revista Área Abierta, Universidad Complutense de Madrid.
Los autores/as que publiquen en esta revista ceden los derechos de autor y de publicación a "Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación", Aceptando el registro de su trabajo bajo una licencia de atribución de Creative Commons, que permite a terceros utilizar lo publicado siempre que de el crédito pertinente a los autores y a esta revista.