Factores clave en la enseñanza del audio para videojuegos: cómo abordar la convergencia entre lo técnico y lo artístico
Keywords:
higher education, video games
Abstract
The teaching and learning of video game development faces the challenge of integrating technical disciplines with creative and artistic processes.
References
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Published
2025-06-04
How to Cite
Dichio Suárez, L. A. (2025). Factores clave en la enseñanza del audio para videojuegos: cómo abordar la convergencia entre lo técnico y lo artístico. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (271). https://doi.org/10.18682/cdc.vi271.12378
Section
Artículos
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