Fuerzas sublimes. Empleos del clima y del tiempo atmosférico espacial en los videojuegos de tipo acción-aventura

  • Mario-Paul Martínez
  • Kevin Díaz Alché
Keywords: video game ; climate ; sublime ; weather ; atmosphere

Abstract

In action-adventure video games, it is usual that the climate and, particularly, the atmospheric space weather, are used as a tool to enhance the gameplay and the aesthetic approach of the game. 

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Published
2023-05-22
How to Cite
Martínez, M.-P., & Díaz Alché, K. (2023). Fuerzas sublimes. Empleos del clima y del tiempo atmosférico espacial en los videojuegos de tipo acción-aventura. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (189). https://doi.org/10.18682/cdc.vi189.9518