¿Es posible la cotidianidad en la expresión videolúdica? De la literatura fantástica del siglo XIX a las narrativas videolúdicas contemporáneas

  • José Manuel Chico Morales
Keywords: Game studies ; fantasy genre ; video game narratives ; Alan Wake ; supernatural

Abstract

 If many Edgar Allan Poe’s or Guy de Maupassant’s stories placed us before extraordinary phenomena, the familiarity of the spaces represented allowed the identification between the characters and the reader. 

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Published
2023-05-22
How to Cite
Chico Morales, J. M. (2023). ¿Es posible la cotidianidad en la expresión videolúdica? De la literatura fantástica del siglo XIX a las narrativas videolúdicas contemporáneas. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (189). https://doi.org/10.18682/cdc.vi189.9519